MazeBox ヒーローバナー
Nintendo Switch™ 向けに 2026年6月26日(木) 発売!

MazeBox
ハコめいろ

CONCEPT

展開図をもとに立体の表面上に描かれた迷路を解く――

あなたの脳は平面(展開図)と立体を行き来する
認知負荷に耐えることができますか?

TRAILER

GAME CONCEPT

🧠

平面と立体の往来

展開図(平面)とハコ(立体)の連動ギミック。二つの空間イメージを行き来する高い認知負荷が、あなたの脳の空間認識力を刺激します。解き明かした瞬間の究極のアハ体験を味わおう。

🗺️

マップ展開ギミック

進むごとにダイナミックに迷路が拡大していくステージ。展開図と立体表面迷路を頭の中で行き来することで、単なるパズルを超えた視覚的な楽しさを提供します。

極上の「手触り」

ゴール時のリッチな演出や、シームレスなトランジション。プレイヤーの操作に心地よく応答するGame Feel(ゲームフィール)を徹底的に磨き上げました。

HOW TO PLAY

BEHIND THE SCENES

UnityとAIによるモダンな開発

『MazeBox』はUnity3Dを使用して開発されており、様々な技術的工夫が盛り込まれています。

  • パフォーマンス最適化: スコア計算時のメモリ確保(GC)を抑えるため、HashSetを活用した高速な訪問済みタイル判定アルゴリズムを実装。
  • 独立したパーティクル制御: 親オブジェクトのスケールに依存しないローカルスケールのエフェクト構築により、リッチで安定した視覚効果を実現。
  • AIペアプログラミング: AIアシスタント(Antigravity)と共に開発を進行。モダンな設計への移行や、スムーズな多言語対応を実現しています。